رابین - اولین پلتفرم کتاب های تعاملی با هوش مصنوعی
حداقل دو حرف بنویس تا کتابها نمایش داده شوند.
میدانستید در بازی ماریو، ارتفاع پرشها، جایگذاریِ سکهها و حرکتِ دشمنان، همگی با استفاده از فرمولهای دقیقِ روانشناسی طراحی شدهاند تا بیشترین حس رضایت را به مغز شما بدهند؟همه ما عاشق بازی کردن هستیم؛ از گشتوگذار در ایستگاههای فضاییِ علمیتخیلی گرفته تا حل معماهای باستانی. اما آیا تا به حال فکر کردهاید که چه کسی این جادو را خلق میکند؟ بازیسازی فقط کدنویسی یا نقاشیهای سهبعدی نیست؛ بلکه «هنر طراحی یک تجربه، کنترل احساسات و معماریِ سرگرمی» است.به «استودیوی پیشرفتهی بازیسازی و طراحی محصول» خوش آمدید! در این شبیهساز بینظیر، شما از یک گیمرِ ساده که بازیها را مصرف میکند، به یک «گیم دیزاینر (Game Designer) و خالقِ دنیاها» تبدیل میشوید. اینجا شما قوانینِ فیزیک، منطق و سرنوشت را تعیین میکنید!در این استودیوی طراحی چه چیزی منتظر شماست؟هک کردن مغز بازیکن: کشف میکنید که چرا انسانها بازی میکنند! با طراحیِ سیستمهای پاداش، مکانیکها و حلقهی اصلی بازی (Core Loop)، اثری میسازید که بازیکن نتواند آن را رها کند.معماری مراحل (Level Design): یاد میگیرید چطور محیطها را بسازید (چه یک سیاهچالِ فانتزی، چه یک کهکشان پر از سفینه) و چطور بدون تابلوهای راهنما، بازیکن را دقیقاً به همان سمتی که میخواهید هدایت کنید.خلق باسفایت و چالشها: با مفهوم منحنی دشواری و ایجاد تعادل (Balancing) آشنا میشوید تا بازیتان نه آنقدر سخت باشد که ناامیدکننده شود، و نه آنقدر آسان که کسالتبار به نظر برسد.داشبورد توسعهدهنده (Game Dev HUD): قرار نیست فقط تئوری یاد بگیرید. در حین طراحیِ بازی رؤیاییتان، سیستم در لحظه میزان «خلاقیتِ مکانیک»، «بالانس بازی» و «کیفیتِ طراحی مرحله» را روی داشبورد نمایش میدهد و شما را با چالشهای تستِ بازی روبهرو میکند.
مشاهده کتاب